经过测试,破解版的人物及破解版MMDplayer在这个新版本体正常运行,放心使用,安装前记得把旧版本的资源文件备份,可将AddonPackages和Custom以及Save共三个文件夹整个移个位置,再安装这个新版VAM本体,装完后再把Addonpackages、Custom和Save三个文件夹移回来覆盖即可,如果觉得麻烦暂时可以不用升级,这个新版本体更新的功能不多,用不着这些功能的可以不用升级,新安装可以忽略上面説的。
1.20.77.13
特点。
- 增加了包下载器 – 一个新的系统,允许从外部浏览器复制/粘贴资源URL,或在输入框中输入特定的var包名称,以寻找和下载该资源或包及其所有依赖的方式。可以作为游戏中Hub浏览器的替代品来获取Hub内容。 有一个新的工具条项目可以打开这个系统。
- 插件 – 添加了新的带回调的警报系统,允许插件提示用户确定或确定/取消风格的弹出消息。 public void Alert(string alertMessage, UnityAction okAlertCallback, DisplayUIChoice displayUIChoice = DisplayUIChoice.Auto); public void Alert(string alertMessage, UnityAction okAlertCallback, UnityAction cancelAlertCallback, DisplayUIChoice displayUIChoice = DisplayUIChoice.Auto) 。
- 调整。
- 改进了大json文件的加载和保存性能。一个5分钟长的mocap场景的例子,保存和加载时间提高了40%。这个修正将能够以一种有效的方式保存和恢复很长的数据字段,这将允许插件将二进制数据编码到json文件中,而不会对性能产生巨大的影响。感谢社区传奇人物和超级明星AcidBubbles提供的建议和修复的示例代码!
- – 改进了Hub选择协议系统
- – 为满足Valve在Steam上发布vamX+VaM产品的要求而做的修改–Steam版删除了所有的促销链接,因为它们是不允许的。付费类别类型也不得不从Hub浏览器中删除。Reddit和其他特定网站的链接,以任何方式推广付费内容,也必须被删除。基本上,Valve不希望应用程序中有任何付费内容,除非付费内容是在Steam上,这样他们就可以得到他们的(大量)收益分成。
- – 插件 – 为 FileManagerSecure 增加了两个新的公共方法,允许插件检查软件包是否存在:public static bool PackageExists(string packageUid); public static int GetPackageVersion(string packageUid)。
- – 插件 – 为MVRPluginManager添加了两个新的公共方法,允许重新加载或删除其他插件: public void ReloadPluginWithUID(string uid); public void RemovePluginWithUID(string uid)。
- – 小规模安全改进
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